סקיצה תלת ממדית

קוף לג'נטלמן הם תומכי המודרניים באופן מסורתי; דברים שהם חדשים, אך עדיין שומרים על מהות העבר. ה- Skecth 3D הוא זה, אולי אפילו מגע יותר. ה- Etch a Sketch המקורי הומצא בסוף שנות החמישים על ידי החשמלאי הצרפתי אנדרה קסגנס. במקור כינו אותו קסגנים טלקראן ('מסך טלה'), בגלל הדמיון שלו למסך טלוויזיה. לאחר סדרת משא ומתן מורכבת, חברת האמנות של אוהיו השיקה את הצעצוע בארצות הברית בזמן לקראת עונת החגים 1960 עם השם 'Etch a Sketch'.



מאז Etch a Sketch היה מקור הבידור היצירתי לילדים, ולמשתמשים מבוגרים יותר, כלי של התלבטות אמנותית מדוקדקת אך מספקת לאורך ציר x ו- y. ל- O2 Creative Solutions הייתה התובנה להוסיף ציר 'z', וואלה, Sketch 3D. רעיון פשוט, מורכב בעיצוב Sketch 3D פותח את הדלתות לרמות חדשות של יצירתיות:

'Sketch-3D הינה מערכת תוכנה / חומרה אינטראקטיבית ומשולבת המאפשרת למשתמשים ליצור רישומי תלת מימד אנאגליפיים משלהם. על ידי שימוש במטאפורה של ממשק בכל מקום ('Etch-a-Sketch'), Sketch-3D מאפשר לכל אחד להשתתף ביצירת תמונות סטריאוסקופיות באופן פשוט ומרתק. בנוסף לחוויה האישית, ניתן לשנות את קנה המידה של Sketch-3D לעבודה עם כל מכשיר פלט מהקרנה בקנה מידה גדול לתצוגות פלזמה ועד LCD משולב. הרבגוניות הזו מאפשרת להתאים את Sketch-3D אליו מגוון רחב של סביבות התקנה. '



משהו אומר לי שזה יהיה יותר להיט אצלנו ילדים 'גדולים' נוסטלגיים מאשר בני הנוער של ימינו, אבל חבר אותו למסך LCD, ואתה אף פעם לא יודע, ה- Sketch 3D יכול להיות להיט.